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当年的传奇游戏为什么能够走上游戏神坛

文章来源:万卡园BTh5手游平台 作者:万卡园ka114.net 时间:2019-07-25 10:10:21 浏览:27 次

作为网游界的常青树,热血传奇从2001年运营至今,依然保持着很高的热度,对于传奇商业模式的研究似乎成为了一门学科。万卡园ka114.net为大家简单介绍:

1.市场蓝海

在2001年热血传奇的前辈们并不少,万王之王、黑暗之光、石器时代、千年、龙族等上古神级游戏正处于运营状态,这些能列举出名字的网游算是当时的成功者了,还有更多默默无闻的创业者湮没在滚滚的岁月长河之中。所以在01年网络游戏只是一个非常小的细分市场,大部分玩家还没有接触过MMORPG这类游戏形态,这样的市场环境给盛大的热血传奇留出了生长发育的土壤,也为后来传奇成长为全民现象级别的网游埋下了伏笔。

2.打通网吧点卡渠道

每个时代都有每个时代的烦恼,80年代为四大件发愁:自行车,缝纫机,收音机,电风扇;21世纪为房子车子而犯愁。这时候盛大做了一个创新的举措,直接将点卡销售渠道铺设到最接近玩家的地方去:网吧。玩家买点卡不再麻烦,网吧老板获得了销售利润,盛大的市场规模和点卡收入也得以突破瓶颈。

3.“优秀”的画质

哪怕在21世纪初,热血传奇也只能称得上渣渣画质,同时期的石器,网金,红月,千年等等游戏画面都做得非常精细。用一个词来形容,那就是“亲民”,一款高大上的网游可能只有10%的电脑能玩,热血传奇则有90%的电脑能玩,孰优孰劣,一目了然。

4.小数值设定

现在的网游大部分数值都设置的非常大,动辄几十万血量几万的攻击力,为什么?

这样的数值策划容错率高,游戏属性数值越小,对于整个游戏的构架要求越高,一旦某个数值出现问题,很容易导致整个游戏平衡崩坏掉。

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传奇手游

状 态:
公测
标签 :
无限元宝H5,角色
下载量:
27
开发商:
万卡园
时 间:
17-08-16
语 言:
中文,英文

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