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蜜蜂少女队牵手网游《神武2》 深度原因大揭秘

来源:广州多益 发布时间:2016-04-22 17:30:01 评论:0

    近期,国内热门综艺节目《蜜蜂少女队》与知名游戏《神武2》跨界合作,这个看似简单的商业行为似乎经过双方的深思熟虑,在很多方面都表现出惊人的一致。据《2015年中国游戏产业报告》称,中国游戏玩家人数已达到5.34亿,其中18-24岁的90后是最为活跃的;对综艺节目而言,18-24岁的90后同样是综艺节目的观看主力。除了用户数量相仿,游戏和综艺的主旨也都不谋而合——《神武2》倡导“快乐社交”的游戏宗旨,而《蜜蜂少女队》则倡导“青春活力、积极向上”。两者不仅在大方向保持一致,在细节方面更是展现出更多雷同之处…… 


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相同的历练,蜕变的开始

    首先是两者的历练,都有很高的相似度。“蜜蜂少女队”的成员最初就好比《神武2》中的新手玩家,需要在导师、在主线任务的带领下不断训练,不断成长。少女通过一次次磨练,可以提升少女们的音乐、舞蹈等方面的能力;玩家通过一次历练,可以提升角色的能力、装备、战斗力。两者都需要花费一定的时间、精力,没有一蹴而就的天王,也没有一秒速成的大神,只有付出了才会有收获。最终,新手小白玩家可以变成独当一面的大神,蜜蜂少女队新成员需要在导师的带领下不断训练,在一次磨练中提升自己,这也正好对应了神武游戏中的一次次打怪经历,副本历练。从新手小白玩家变成能独当一面的大神玩家,从懵懂的花季少女脱变成偶像天团。



同照应共经历 友情一起见证

    两者在情怀方面的体现也很相似,向观众展示出弥足珍贵的友情。蜜蜂少女队的少女在训练营之前是完全陌生的,大家却要在魔鬼训练中相互照应,一起经历,一起训练,分享欢笑与悲伤,相互帮助、照应的共同经历让花季少女们在严苛的训练之外,收获了弥足珍贵的友情;无独有偶,在《神武2》中,玩家也是从陌生走到熟悉。不论是捉鬼、封妖还是团队副本,这些任务让陌生的玩家们走到一起,相互分工,谁主攻,谁加血,同样提供了一个轻松、娱乐的平台给玩家。所以,才会有许多玩家在贴吧、论坛等地探讨该综艺节目与游戏的相似之处。



公平竞技切磋 团队并肩作战

    作为一个团队PK类的综艺节目,在谢霆锋、吴奇隆两位导师想要带领自己的团队获得胜利,就必须与自己的队友无间合作。这点正是与《神武2》的跨服帮战一样,玩家在帮主的带领下,与信任的帮派好友一起并肩作战,最后夺得游戏的胜利。所以在吴奇隆为自己队伍拉票的时候,许多玩家表示异常熟悉,好像看到了自己帮主在世界频道喊口号。成败虽然重要,不过两者都是以青春、快乐作为主旋律,友谊第一,比赛第二,有过共同比赛、战斗的人更容易成为莫逆之交。



    正是有以上几点因素,才促成了《蜜蜂少女队》与《神武2》的跨界合作,所以《神武2》才会成为“蜜蜂少女队”指定网游。如此多的相似之处,这或许是本年度游戏与娱乐之间最称职的跨界合作了。


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