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百变英雄降临 《D10》六类英雄深度解析

来源:广州多益 发布时间:2016-05-16 16:00:05 评论:0

    全新MOBA端游《D10》将于6月17日正式开启不删档测试,其独特的动态矩阵天赋,双重大招的选择,能让你根据战场时机打造更适宜比赛节奏的个化英雄!一个百变英雄的全新时代即将来临。

    《D10》目前将英雄定位分为六大类,分别是战士,法师,刺客,坦克,射手以及辅助,每一类英雄都有自己的玩法,并且由于独特的天赋系统的存在,各类的英雄还能根据个人的选择进行一定的角色转化,接下来,让我们先对《D10》其中的六大类英雄一睹为快!

    《D10》官网:http://d10.duoyi.com/

    《D10》宣传视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ1ODUwNzI1Mg==.htmlfrom=s1.8-1-1.2


战士

    战士类英雄指的是近战类输出型的英雄,打法主要是要贴近对面的核心输出位,在保证自己不死的情况下,尽量干扰其输出并找机会击杀,通常战士比较的灵活,并且伤害也比较可观,因此,可以根据战场的需要,走纯输出路线或者堆积一定的血量以及护甲,走半输出半坦克的路线。


法师

    法师类英雄是以法系输出为主的英雄,通过连续的技能施放,对敌方造成大量的伤害,因此,在天赋以及装备的选择上,法术强度,法术穿透等能让法师受益匪浅,法师类型也相对比较脆弱,因此在团战中需要更注意自己的走位。


刺客

    刺客类英雄,主要追求的是一套爆发,高伤害,力争在最短的时间内,通过一套技能的组合将对面的输出点最高的英雄带走,这类型的英雄大部分都是近战伤害,因此通常会置身于敌方之中,但是,通常也会有一定的保命技巧,因此,技能释放得当的话,通常能抽身脱逃。


坦克

    坦克类的英雄主要职责是为团队吸收伤害,并且打乱敌方阵型,让敌方核心输出点不能持续,完整的输出,坦克类英雄一般自身的伤害不高,因此,需要保证自身的血量以及双抗较高,在敌方阵中争取到相对较长的时间,为己方创造更好的输出环境。


射手

    射手类的英雄通常是擅长于远程输出(通过普通攻击),对地方英雄造成持续输出,射手相对来说比较脆弱,但是却有着惊人的输出,因此需要辅助的保护,以及自身比较良好的走位,射手的输出是建立在起攻击力,攻速以及暴击率之中,因此,在装备以及天赋的选择上,通常选择这一类型能使射手的作用最大化。


辅助

    辅助类的英雄主要职责是保护团队的核心输出位置,通常是法师,射手类型英雄,避免被敌方快速击杀,由于辅助类型的英雄的主要职责在于保护己方的队友,做好相应的视野以及增加金钱的装备,天赋是极其必要的,同时也可以适当的增强自己的防御,从而能更好的保护队友。

 

    正如之前所说的,《D10》由于独特的动态天赋矩阵的存在,让英雄变得更加的百变,大致的定位并不能完全局限每个英雄的作用,具体的玩法有待大家更多的探索!


关于《D10》

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