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上手《HEX》 这些名词你必须知道

来源:官方 发布时间:2016-06-01 16:21:54 评论:0
入乡就得随俗,既然玩上了《HEX》,玩以前TCG游戏的熟知一些名词就不做数啦!大H君带来一份全新的《HEX》名词大全,大家需要认真领悟,仔细拜读。天梯路漫漫,可不要因为不懂对手的卡牌是什么意思,而丢了分数。

上手《HEX》 这些名词你必须知道

  这些名词都隐藏在卡牌中

  争斗:某些牌会使部队间发生争斗。这些部队互相造成等同于其攻击力([攻击力])的伤害。

  指示物:有的卡牌会让你在一张牌上放置一个或多个指示物。这些牌同样会告诉你所放置的指示物的作用。

  复制品:某些牌会制造或本身变成另一张牌的一个复制品。除了以下几项之外。复制品与本尊完全相同:

  复制品没有颜色。

  复制品没有魔能需求。

  复制品同时也是个造物。

  复制品是一个部队,它同时也是一个傀儡。

  如果本尊是唯一的,那么复制品则不是。

  同时,复制品不会复制任何在本尊身上的效果。

  还原:还原一张卡牌的效果会将其返回到没有任何效果的原始状态。移走其上的所有伤害和效果(包括任何变身效果)。

  变身:某些牌是可以变身的。当一张牌变身时,它依然是同一张牌,因此依然保有原本的状态(重置或横置)、指示物和所有的更动。

  唯一:当你操控超过一张同名的唯一牌时,你必须立刻消灭到只剩一张。

  无敌:拥有该能力的部队不会受到任何伤害,也无法被消灭。(但该部队的防御力为0或更低时,会判定为该部队死亡)

  速攻:拥有该能力的部队在进场的回合可以进行攻击,或横置使用能力。(普通部队在进场的回合不能攻击且不能横置使用能力。在对手的回合进场,且有速攻能力的部队也不能攻击,因为没有攻击阶段)

上手《HEX》 这些名词你必须知道

  拥有速攻技能的卡牌

  稳固:有稳固能力的部队在攻击时不用横置。(已横置的部队不能阻挡对手攻击的部队)

  御咒:具有御咒能力的部队、恒久物、造物不能成为对手卡牌或能力的目标。(例如:对所有部队造成2点伤害的牌,依然会对有御咒能力的部队造成2点伤害,因为没有指定目标)

  粉碎:当具有粉碎能力的部队被阻挡时,在向阻挡部队造成足以致死的伤害后,其余的攻击力会对防御牌手造成伤害。(例如:攻击部队的攻击力是6,3个部队对其进行阻挡,阻挡部队的防御力共计是4,那么将会对防御牌手造成2点伤害)

  狂怒:拥有狂怒能力的部队在成功宣布攻击后,永久获得狂怒数量的攻击力。(例如某部队的能力是狂怒2,其成功宣布攻击后,永久增加攻击力2点。)

  增幅:有增幅能力的战术或快速战术在使用后不会进入坟墓场,而是洗回牌库。然后根据增幅的效果永久增加能力。(例如某张牌的增幅能力是:在成功结算之后该战术会洗回牌库,本方牌库、手牌中所有同名牌的伤害永久增加2点)

  夺命:拥有该能力的部队造成伤害时,其操控者获得等量的生命值。

  急袭:在结算伤害时,拥有该能力的部队会对没有急袭能力的部队先造成一次伤害。(例如:具有急袭能力的A部队是2攻1防,和没有急袭能力的2攻2防的B部队战斗;在结算伤害时,A部队会先向B部队造成2点伤害,此时B部队死亡,就不会再对A部队造成伤害)

  翔空:拥有该能力的部队不会被没有该能力的部队阻挡。有翔空能力的部队可以阻挡没有翔空能力的部队。

上手《HEX》 这些名词你必须知道

  拥有翔空技能的卡牌

  钻地:拥有钻地能力的牌,可以在手牌中根据其钻地费用使用。使用时机视同为一般部队的释放时机。钻地部队在钻地后,每回合开始时增加一个钻地指示物。以钻地4为例。当该部队在钻地状态且有4个钻地指示物时,该部队免费进场,获得速攻能力知道回合结束。钻地时,对手可以看到有一张牌在钻地,但无法看到是什么牌处在钻地状态。

  致命:任何部队受到拥有该能力的部队1点伤害就会死亡。

  空卫:拥有该能力的部队可以阻挡具有翔空能力的部队。

  打断:任何一张牌在使用时如果被打断,将会直接进入坟墓场。此牌不会进场,也不会触发任何进场效果、使用效果。

  激励:当具有激励能力的部队在场上时,当你有新的部队进场,且释放费用大于等于他的时候,就能获得他所具有的激励能力。(例如:A部队的激励能力是,获得2点攻击力,他的费用是2;当A部队在场时,你又释放了费用为3的B部队,B部队进场时会获得额外2点攻击力)

上手《HEX》 这些名词你必须知道

  拥有激励技能的卡牌

  以上就是上手《HEX》必须知道的特殊名词,其实没有必要去死记硬背啦,大概了解多玩几局牌局就能熟悉和了解。这个六月《HEX》将迎来首次不限号内测,大H君的知识普及小课堂又要开课啦!一大波萌新正在路上,等待被冬月进行启蒙教育和收割!

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  【关于《HEX》】

  《HEX》是完美世界运营的由美国Cryptozoic Entertainment公司研发的首款古典在线集换式卡牌游戏。不仅拥有传统集换式卡牌游戏(TCG)的核心玩法,还在其基础上做出了创新。游戏中卡牌配搭零限制,即完全不受任何套牌、种族、英雄的桎梏。更有每年三个版本的牌库更迭,为无限可能的套牌种类提供了基础。关于比赛方式的设定,《HEX》内置了构筑、轮抓、现开三大类比赛形式,除了随机匹配赛,玩家也能随时创建自定义的比赛房间。游戏中所有卡牌、补充包等物品都能通过拍卖行、邮件的形式实现玩家之间的交换。此外游戏中还有PVE专用卡牌和装备,自定义英雄、英雄天赋等庞大战役系统。

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