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《远征神装版》前瞻:第一神装服开放 新职业觉醒

来源:冰川网络 发布时间:2015-07-07 10:42:40 评论:0

冰川网络旗下2.5D国战网游《远征神装版》,将于7月10日正式启动爽战内测!游戏将继续秉承“无兄弟,不远征”的核心理念,以“玩爽的”为战斗宗旨,为广大玩家构建最真实的爽战世界!全新的游戏体系、革新的神装系统、创新的“一币通玩”经济体系、新职业“鬼谷”觉醒、4大神装玩法以及智能化游戏系统,都将在本次爽战内测中为您呈现! 

神装版专属三大系统革新

针对市面上的国战游戏在前期繁琐的升级,以及单一的“刷怪”、“刷经验”的枯燥模式,全新定制了去经验条的游戏体系。《远征神装版》将直接把玩家引导至游戏中后期的战斗阶段,让玩家跳过繁琐的刷怪升级过程,第一时间体验到国战游戏的战斗乐趣。

 

图1:殷刹天师神装原画

 

革新一:移除经验条  人人送神装

     《远征神装版》贯彻玩家“玩爽的”核心概念,游戏将全面移除经验条,玩家升级不再依赖刷怪收集经验,规避国战游戏前期无止境的无聊任务刷怪环节、废除繁琐的任务流。在神装版中,玩家登录游戏后,将立即获得一套极品“神装”,提升玩家战力水平,让玩家可以直接投入到战斗中。

 

图2:武圣幽冥神装设计原画

 

革新二:注重个性化  产出稀有属性

神装版在考虑到玩家公平性的基础上,同样注重玩家的个性特点。在装备属性上,新增3条特殊属性作为隐藏稀有属性,如“法术吸血”、“物理吸血”,玩家根据自己对于装备以及打法的理解和需求,选择性的提高稀有属性,使得相同职业、相同装备的不同玩家,都有属于自己的长处和特殊之处,达到个性化差异的目的,增加战斗的策略性与可玩性。

 

图3:稀有属性战斗爽

 

革新三:精简装备炼化  新增智能打造

繁琐的装备打造过程,不仅让玩家费时,更容易造成打造材料的浪费,降低游戏的积极性与可玩性!《远征神装版》将神装理念全方面细化,在装备打造环节,移除繁琐的炼化过程,增加智能打造系统,引导玩家正确打造装备,做到0浪费,100%神装。玩家在神装版中可以轻松获得、打造神装,能更加专注参加PVP、PVE等战斗玩法。

 

图4:新神装光效

 

新职业鬼谷惊魂觉醒

《远征神装版》将全新发布第6职业新职业“鬼谷”,以飘逸脱俗、进可自保、战可御敌为主要特色。“鬼谷”为远征中的第6个职业,其手持毛笔,身背兵法竹简,身着白墨相间的轻纱,整体感觉飘逸、灵动。毛笔是她的武器、兵法竹简是她的法宝,奇门遁甲是她的绝技!

 

图5:鬼谷原画设计首曝

 

鬼谷的战斗模式,也与《远征》前5大职业大不相同!其职业定位为奇兵,不仅具备强大的单兵作战爆发,还具备范围极大的团控技能!单点突进,可以秒杀敌方后排;爆发团战,可以提供群体控制!

 

图6:鬼谷专属时装设计

 

爽战不停  四大新增核心玩法

针对神装版特殊的游戏模式,本次爽战内测将开放全新四大核心玩法,让玩家真正“玩爽的”!闯关升级玩法、兄弟阵法玩法、个人BOSS玩法、元神出窍玩法,让玩家全程都在参与“有意义”的战斗,进一步体现“无兄弟、不远征”的游戏核心理念!

 

图7:兄弟阵法

 

 

图8:个人BOSS

 

    这一次,玩爽的!《远征神装版》第一神装抢先服,7月10日爽战内测!

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