当前位置:首页 > 新闻资讯 > 专访艺游天下宋阳:手游精品化市场趋势已形成

专访艺游天下宋阳:手游精品化市场趋势已形成

来源:厂商 发布时间:2015-07-13 14:18:17 评论:0

  随着移动互联网热度持续升温,移动游戏作为其中最赚钱的细分领域,历经摸索和爆发阶段,在短短几年间已从蓝海演化为红海。而面对发展的趋势与激烈的竞争,手游行业面临的瓶颈也愈发显著。对于行业机遇与瓶颈,艺游天下制作人宋阳认为“只有坚持手游精品化路线,才能真正赢得用户与市场”。

  【手游行业发展的瓶颈】

  ——手游行业面临的瓶颈,存在的问题是什么?

  ——随着市场的红利随递减,精品游戏凤毛麟角。

  从2012年到2014年,手游行业的整体态势是野蛮生长式的爆发,宋阳从业已经十年,他切身体验到“一个很明显的情况是,伴随智能手机的普及和网络条件的改善,手游的市场前期发展是享受着巨大红利的。”名噪一时也不能说明游戏产品品质有多高,而只能说明中国手游的市场空间足够大。“前几年成功的游戏往往有种时势造英雄的味道。”

  宋阳认为市场利好带来的是中国手游市场存在的各类通病:“虽然在产品数量上保持着惊人的增长态势,但是真正称得上是精品的游戏如凤毛麟角,可以看到目前国内手游市场上的产品质量参差不齐,且同质化问题非常严重。因此导致的恶性竞争下刷榜、炒作等运营手段的盛行,也成为了中国手游发展的障碍和瓶颈。”

  【手游精品化市场趋势已形成】

  ——现阶段的手游发展有什么趋势?未来发展又有什么方向可言呢?

  ——手游精品化市场趋势已形成,不断提高产品品质是手游企业的最佳选择。

  宋阳指出“从以往的行业数据上看,80%的流水依附在20%的优质产品之上。当市场发展到一定的阶段,市场环境的整体高速率发展的红利空间在逐步消失的时候,只有具备更高品质的手游精品才能在竞争中获得优势。要想在手游市场的大浪淘沙中存活,提高产品品质,无疑就是所有手游企业的最佳选择。”

  宋阳以自身参与《少年三国志》的经验,对精品化提出了自己的见解“随着市场的成熟,用户对游戏要求更高,精品化的打磨使游戏在战斗、画面、UI交互等方面更有新意,数值和系统设计必须更加合理。《少年三国志》的成功也可以看出,只有在细节上充分精工细造,才能让游戏产生质变,用户体验才能提升到更高的层级。”

  宋阳断言“打磨精品化游戏是中国手游市场自我突围的唯一出路,也是未来中国手游市场不可逆转的格局需求。”

  【艺游天下坚持精品化路线】

  ——艺游天下在手游方面的发展目标是?

  ——艺游天下将始终坚持走精品化的路线,为用户打磨高品质的游戏。

  “2015年手游市场的一个大格局就是必须要朝着精品化这条方向走,是一个不可逆的过程,艺游将始终坚持走精品化的路线。“宋阳明确表示,“艺游天下的目标就是为用户打磨高品质的游戏,为全球的玩家带来更好的游戏体验。”

  宋阳表示,正是因为坚持精品化路线,艺游天下自公司创立第一个月就开始盈利,旗下众多产品如《口袋妖怪移动版》市场表现也可圈可点。“事实上,从去年下半年至今,不少传统端游厂商和手游行业的先行者都加速了精品化的进程。在这种市场环境下,对于艺游天下而言潜心专注于产品是面对市场竞争的重中之重。艺游天下十分重视数据分析,产品的制作和调整都会充分结合市场和用户的实际需求。在数据的支持下,我们的团队在挖掘更多创新玩法的同时,对产品细节更不厌其烦地打磨,力求达到游戏体验的极致。”

  当手游市场步入成熟期,手游整体品质不断提高,市场呈现金字塔形状分布。由精品化趋势辐射影响产品链质量稳步提升,将使得原本粗放的竞争回到产品层面。虽然行业普遍认为“手游产品需要创新”,但好的产品不是单单创新足以。正如艺游天下制作人宋阳所言“创新可能是一时的利器,但精品化才是产品突围的长久保障。”

分享到: