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改改改!《HEX》研发团队回复玩家建议

来源:官方 发布时间:2016-08-05 15:40:38 评论:0
 各位亲爱的HEXers,感谢你们一直以来对《HEX》的关注和支持!内测期间,玩家通过官方调研问卷、论坛、微博、贴吧等渠道,向项目组反馈了大量问题和建议,研发团队一方面根据这些意见进行版本修改及优化,另一方面也为游戏品质的提升制定了长远的规划。为了让大家了解我们的游戏优化进度,研发团队还于第一时间对各玩家提出的问题做了详细答复。下面我们就通过以下问答来一探究竟吧!

  【重新评估现有UI 界面素材全面升级】

  玩家建议:希望改进各类界面的外观设计和模块安排;丰富声音和视觉等细节效果。

  研发答复:后续将对美服的新UI进行再评估,把其中的优秀部分整合到国服当中来,会为除战斗场景之外的所有界面替换全新素材,并且将着重独立开展轮抽和现开的界面优化,提升对战流畅度。另外,音效、视觉特效等战斗效果也将全面升级。

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  内测期间全新上线的战斗场景

  【新建拍卖行网站 实现数据透明化运作】

  玩家建议:希望能查看卡牌交易数据,例如均价或最低售价;实现“求购”功能。

  研发答复:会生成一个监控拍卖行数据的网站,玩家可在此网站上查询卡牌成交历史价格、变化趋势、成交量和成交价排名等详细信息;至于求购功能,仍在考虑如何实现,因为在满足玩家购牌需求的基础上,还要保证卡牌价格不被人为控制、刻意抬高。

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  拍卖行可进行卡牌和物品交易

  【新增套牌推荐功能 可进行套牌上传下载】

  玩家建议:希望推出模拟组牌系统,帮助玩家组出某一套牌的“完全体”,然后根据此牌表到拍卖行收牌或者与其他玩家集换;希望能出售若干张卡牌自由组合而成的小卡包;实现真正的“以牌换牌”功能。

  研发答复:为了降低玩家组套牌的难度,加强关于套牌的交流、学习和分享,后续将推出一个“套牌推荐”的新功能。系统会预设若干组现成套牌供玩家下载,并且会显示自己相对该套牌缺失的卡牌和该套牌在拍卖行的实时价格;玩家也可以将自己的套牌上传分享,通过其他玩家的下载和点赞盈利。

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  多功能卡牌管理器

  【多个宝箱一键全开 装备物品等你来转】

  玩家问题:开宝箱太慢,一个一个开很费劲。

  研发答复:玩家可以通过旋转或者开启宝箱的方式获得一定的奖励,例如获得装备、版本补充包、牌背、PVP或PVE卡牌、异画牌、黄金币、佣兵(内测时还无法使用)、用以解锁大画卡的星尘等。今后对于不能再转的宝箱,会提供一键全开的功能;能再转的宝箱,还是鼓励玩家多转。因为使用黄金币旋转宝箱是除了冰霜之环和后期将要开放的战役之外,唯一一个能获得装备的环节,旋转的次数越多,获得高质量奖励的几率越高,而且最高等级的金色宝箱只有转箱子才有几率出现。所以对于能继续转的箱子,还是鼓励大家多转,这样才有机会拿到意想不到的奖励哦!

改改改!《HEX》研发团队回复玩家建议

  旋转宝箱有机会获得稀有奖励

  【货币系统或将升级 卡牌管理仍需谨慎】

  玩家建议:希望在拍卖行里能进行黄金币和白金币的相互兑换;希望游戏内可以开放更多的卡包获得途径。

  研发答复:目前正在考虑在拍卖行里添加货币相互兑换的功能。至于卡包获得,之后会增加一些游戏内活动,但仍然会谨慎对待卡包等奖励的发放。因为《HEX》是一款集换式卡牌游戏,开包的数量会直接影响卡牌价格,因此人为干预尽量越少越好。另外,在卡包获得方式和定价方面会参考美服情况来确定,从而以此保证市场和卡牌价格的合理性和稳定性。

改改改!《HEX》研发团队回复玩家建议

  玩家可以在商店里购买各类卡包

  由于篇幅所限,这里就不对玩家的所有意见进行一一罗列了,但是《HEX》运研团队会对各位的反馈进行逐条研读和讨论,并切实采纳可行性建议。《HEX》能走到今天,离不开各位玩家的热爱和支持。未来,还希望大家能够继续与我们一道,优化和改进游戏的各方面细节,让传统TCG的血脉得以更好地传承和发扬!

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  【关于《HEX》】

  《HEX》是完美世界运营的由美国Cryptozoic Entertainment公司研发的首款古典在线集换式卡牌游戏。不仅拥有传统集换式卡牌游戏(TCG)的核心玩法,还在其基础上做出了创新。游戏中卡牌配搭零限制,即完全不受任何套牌、种族、英雄的桎梏。更有每年三个版本的牌库更迭,为无限可能的套牌种类提供了基础。关于比赛方式的设定,《HEX》内置了构筑、轮抓、现开三大类比赛形式,除了随机匹配赛,玩家也能随时创建自定义的比赛房间。游戏中所有卡牌、补充包等物品都能通过拍卖行、邮件的形式实现玩家之间的交换。此外游戏中还有PVE专用卡牌和装备,自定义英雄、英雄天赋等庞大战役系统。

  官方网站:hex.wanmei.com

  新浪微博:http://weibo.com/hextcg

  微信号:hextcg

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