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《龙武2》专访:9月23日激战海陆空 打最烈的炮开最酷的车!

来源:冰川网络 发布时间:2016-09-21 18:19:18 评论:0

《龙武2》将于9月23日开启年度最大资料片“激战海陆空”,不但增添新世界冒险,而且还带来能上天入地下海的海陆空立体战场。全民神器装备系统以及改善BOSS装备掉落机制等新内容都将到来。游戏主策张亨接受了17173专访,为大家详细讲解新版本!

  《龙武2》主策张亨

  1.新资料片激战海陆空将开放哪些玩法内容?

  在9月23日年度最大资料片中,《龙武2》将为玩家带来海陆空一体的幻想新世界“翼海城”,玩家不仅能在天空翱翔,还能穿梭于海底,更能在无尽草原上驰骋,目睹从未见过的异世界生物。在此基础上,游戏还将开放首个场景战役“激战翼海城”玩法,打一场真正的载具战争。另外,游戏还添加神器系统,千人竞技擂台等玩法内容,增强玩家PVP乐趣以及自主打造神装快感。

  海陆空世界

  2.海陆空联动战斗具体是怎样玩的?不少游戏里也说自己有这样立体战斗玩法,但实际上只是加入一些飞行或船只载具,《龙武2》的有哪些不同?

  在《龙武2》首个场景战役“激战翼海城”中,我们将海、陆、空三种战斗方式糅合为一体,将单人WAR3即使战略玩法改造成多人参与战术策略方式。所有玩家将以阵营为单位,通过不同分工角色,积累资源打造并操作战争机械,打一场真正的热兵器战斗。

  载具攻城

  海战争霸

  游戏中,玩家将率先扮演步兵角色通过兵团之间的连纵配合,抢占炮塔以及建造车间,获得战力加成。其次,玩家还要成为海军一员,驾驶冲锋炮艇,抢占制海权,封锁敌对玩家的资源补给。最后,空中支援将玩家运输到战场某一个据点,达到奇袭目的。总之,这场战斗不再是无脑人海战术,而是一场真正的“战争盛筵”!

  艨艟巨舰

  另外,玩法中最大特点还来自于多样化且外表炫酷战争机械,比如暴风飞艇、火龙战车、艨艟巨舰等,会为玩家带来驰骋海陆空的战斗快感。

  3.新上线的神器系统和之前的装备系统的区别是什么?仅仅是属性和外形的提升吗?

  之前的装备系统存在弊端:等级提升,当前装备就失去穿戴价值,也就是我们经常说的,装备不保值!为此,我们在新神器系统添加了独特的熔炼和继承玩法。每当玩家等级提升,可以自动选择过往装备的优秀属性继承,同时将原有的装备通过熔炼转化为神器经验进行“喂食”,提升现有神器等级。同时,还能保留原有装备诸如宝石、强化等额外附加属性,这样就可节省玩家打造装备成本,不再为高战力装备而烦恼。

  而且当神器等级不断提升,形态也会发生显著变化。《龙武2》美术设计团队不仅提升了武器的细腻质感,使得粒子光效自然逼真,更在造型方面添加流线设计,使职业神兵呈现多样且极具观赏性。

  职业神器展示

  4.神器养成会不会让玩家玩的很累?比如WOW的神器就非常麻烦。

  《龙武2》的神器系统并不会出现做任务养成的设定,玩家只需要满足等级后,就能获得进阶神器的机会。在进阶过程中,玩家可以根据职业和战斗环境,通过独特的灵纹系统和融合系统,调整攻击、防御等战斗属性。最后,职业神器打造完成,将拥有12种天赋神技,在战斗中随机触发,改变战斗局势!

  神器养成

  5.千人竞技擂台玩法,会成为土豪战场,属性碾压吗?(否定,重点突出平衡性和奖励)

  当然不会!我们在开发千人擂台时,着重考虑游戏的平衡性,防止高战力玩家一枝独秀,低战力玩家成为炮灰。该擂台采取无差别战力计算机制,无视所有玩家装备、宝石、等级等属性加成,进入赛场装将会获得由系统根据等级、两边战力分布等条件,计算所有战斗人员平均战斗力。此设定既满足了平民玩家渴望突破战力束缚,体验公平战斗的诉求,也保证了那些喜爱技巧PVP玩家,尽情享受操作带来的快感!

  千人混战概念图

  在奖励设计上,我们不仅为赢得最终胜利的擂主提供专属时装及“大擂主”个性称号,还为所有参战玩家提供海量经验、宝石等属性道具加成。

  大擂主实战图

  6.野外BOSS改为用玩家参与度来分配奖励,这是出于怎样考虑的?此前的BOSS掉落也会修改成这种机制吗,未来的新BOSS呢?

  以往游戏经常出现野外BOSS被大公会或大团包场,大部分散人玩家或小公会无法从BOSS身上获得均衡奖励,丧失了打BOSS拿神装乐趣。为此,我们将奖励分配机制改为“伤害均摊”,即参与BOSS战斗所有玩家均可获得奖励,但最终的收益却与与攻打BOSS贡献相关,例如坦克抵御伤害越多,奶妈治疗量越高,输出伤害越高,所获宝箱内物品更加丰富。

  野外BOSS对决

  这样的奖励分配机制会提高散人玩家以及小公会在野外战斗乐趣,使游戏打宝玩法进入良性循环机制:人人打宝,人人拿宝!

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