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《深空》评测:起飞 让技术超越自身的极限

来源:83830 发布时间:2016-09-29 15:51:36 评论:0

《深空》(Thick Air)是People Gotta Play公司制作的一款飞行竞速类游戏。前段时间我们评测了《尘埃》系列的新作,VR版的《尘埃拉力赛》,其操作的困难程度已经让一众玩家叫苦不迭,即使是常年在竞速游戏中混迹的老玩家都不能驾轻就熟。

  而今天我们要给大家介绍的《深空》却在操作难度上更胜一筹,甚至到达了一个变态的程度,光是想要稳稳地开上一段就已经很不容易,要如何在这样的情况下完成“竞速”的要求,就只能自凭本事了。

视频

  我们亲身体验了这款游戏的难度,发现它的摇杆极其灵敏流畅,并且有着出色的物理加速度与碰撞效果,这也就意味着玩家在刚刚接触游戏的时候,面对的最多的就是360度无死角天旋地转,其眩晕感可想而知。

下一页:操作体验

操作体验

  制作方想尽量的模拟还原飞机飞行时的空气阻力、物理反馈等等,操作上采用了键鼠和XBOX ONE手柄的双摇杆的操作模式。这种操作模式需要玩家一心二用,还必须熟悉操作杆的灵敏度,以及普通加速、氮气加速、复位等等手柄的按键操作。

  这里我们大概给玩家们介绍一下双摇杆模式一的操作方式:

  右手扳机(RT)键是加速,这里并没有《尘埃》中的手柄线性加速,而采用的是匀加速模式,只要轻扣扳机就可以加速,松开扳机才能慢慢减缓速度。

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  左手摇杆是控制机翼方向的左右倾斜角度,这个摇杆的反馈非常灵敏,建议初上手的玩家尽量不要使用这个摇杆控制飞机,不使用这个功能也能安全穿越大半地图,当熟悉游戏,对自己的操作有了一定自信之后,再使用它来穿越某些特殊地图、表演飞机特技。

  右手摇杆就是玩家们比较熟悉的操作杆了,玩家通过它控制飞机的方向、上下,但这个摇杆同样十分灵敏,玩家在操作的过程中必须注意控制摇杆的幅度,像蜻蜓点水那样轻轻一碰就可以了。

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  最让人不能理解的是,游戏设置了氮气加速按钮(X),却没有设置刹车键,玩家只能通过松开扳机来实现减速,更是提高了撞墙几率。更可怕的是,游戏没有倒车,撞墙了之后玩家将会很难将自己调整回正常角度,所以复位键(Y)出场的时刻就到了,它会将玩家恢复成开始游戏时的样子,回到正常的赛道上。

  这对于一款竞速游戏来说有着很严重的影响,这代表着玩家无法使用手刹做出一些需要精细操作的动作,降低完成游戏的成就感。

  不过,由于游戏的设置是飞机,没有地面的摩擦力作为阻碍,加之机头较重,机尾较轻,想要做出简单的漂移动作还是很容易办到的,但由于地图狭窄,顶上还有不时闪烁着蓝光的“结界”保护,玩家随时都要注意直接碰壁的危险。

  当然,玩家可以根据自己的操作习惯来选择适合自己的手柄键位,但即便如此,游戏的操作也依旧令人抓狂,频频撞墙。不过困难的操作过程也给玩家带来了强大的成就感,当自己终于磕磕绊绊的跑完一整段赛程,内心的激动是怎么也掩盖不了的。

  游戏的操作反应非常流畅,导致操作困难的惯性等等作用力也非常逼真,是一个很棒的操作体验。

下一页:物理碰撞

物理碰撞

  前面视频部分我们提到过,游戏加入了特殊的物理碰撞系统,加之空气阻力和上升气流等等因素的影响,导致了游戏难度进一步的提高,还附带着强大的眩晕感。

  我们都知道,飞机在空中飞行的时候,有翼飞机是在飞机前行时空气通过下翼的比通过上翼的多,翼上的压强小于下面的,就产生了上升的力,这种飞机是无法在空中停留的,只有前进才能产生足够让其漂浮在空中的力。

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  而我们游戏中的飞机,机翼上装置了特殊的向下喷射器,使其可以在空中漂浮,然而,玩家一旦调整机翼角度,让飞机侧飞,它就会开始下滑,要是不及时调整姿势回到水平角度,就会直接摔在地面上。

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  飞机坠落或是撞墙的时候会产生剧烈的抖动,连带着整个屏幕的旋转抖动,连屏幕下方显示速度与氮气储备的字体也一并抖动、模糊,碰撞效果强烈。而手柄的震动,又恰恰加强了这一点,所以即使这是一款第三人称视角的游戏,其沉浸感、眩晕感也十分强大。

  这种强大的物理碰撞效果是很出色的,但强大的眩晕感也会令人望而却步,究竟这样的方式是好是坏,就只能见仁见智了,但还是希望制作方可以在不降低物理碰撞的情况下,想出别的方法来降低游戏的眩晕感。

下一页:画面和总结

画面音效

  游戏中,飞机的建模还是比较精致细腻的,机身光泽、每一个细节都十分考究,实用性也很强,可惜的是撞击损坏还没有出现,在多次的撞击之后依旧如同出发时的样子,丝毫没有损毁的感觉。

  最后,《深空》(Thick Air)的场景画面并不算十分逼真,但还算的上精致,画面整体走的是卡通风格,但贴图制作方面略显粗糙,属于只可远观而不可近玩的范铸。树木与石块的造型大同小异,一个赛道的地图也相对较小,希望制作方的美术团队可以对场景的制作多上点心,给玩家的游戏体验带来新的提升。

  尤其是在游戏的过程中,远方的树木景物都化为了一个个方块,当玩家靠近才会一一显现,这是画面优化未完善而导致的掉帧,还希望制作方在这个方面上能够继续努力,给玩家带来更好的游戏体验。

  游戏一开始就采用了一个比较激烈的音乐作为开场,瞬间调动起玩家的兴趣与热血,然而在不断加速的过程中却屡屡碰壁,这时候激烈的音乐就反而成为一种焦躁的诱因,并加速玩家想要放弃游戏的心理。

总结

  总的来说,《深空》(Thick Air)是一款不错的游戏,尽管画面优化做得不够完美,眩晕感强大,但还是有着让人难以抛弃的魔力。它的操作复杂困难,对于新手和不擅长动作游戏的玩家来说,如此困难的操作是一个几乎不可能跨越的鸿沟,所以并不推荐新手玩家体验。

  但对于喜爱赛车竞速、并对游戏难度有着一定要求、认为有挑战才有乐趣的玩家来说,这款游戏再适合不过了,超高的难度,细致的画面,出色的物理碰撞等等。

  游戏目前还处于一个抢先体验的阶段,赛车竞速玩家们所熟悉的多人在线模式、碰撞损伤系统和车辆定制系统都会在下一个版本中出现,喜欢挑战高难度操作、具有抖M倾向的玩家朋友们可以小小的期待一下,推荐喜欢竞速游戏的玩家购买体验。

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