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哥们网《天书世界》属性提升与战斗力数值比解析

来源:哥们网 发布时间:2015-09-10 11:10:18 评论:0

在哥们网《天书世界》的游戏中,战斗力的高低是衡量一个玩家在游戏中地位的关键数值。同时,高战斗力还是近期上线的第二届比武大会的准入条件,以及全新PVP系统——武状元当的重要决胜因素。而很多玩家都有疑问,提升人物属性所带来的战斗力加成是一样的吗?提升哪一种属性带来的战斗力加成最多呢?下文为您一一揭晓!

我们借助《天书世界》中的赋灵系统,以一名300级、八卦突破了兑泽阵的角色作为实验的模板(因为八卦带来的百分比属性加成所以下文计算出来的数值会略有偏差)来进行属性提升和战斗力的数值对比。

 

图1

以上图为例,在赋灵系统中的封灵所放置的是1级的蓝色灵魂强攻,附加60点的攻击力属性,所提升的战斗力为90点,那么战斗力属性提升和攻击力加成比就是60:90=1:1.5,同理我们进行如下的计算:(幸运属性无法参考)

 

图2

从上图我们可以看出,提升闪避和暴击两种属性与战斗力的加成比是最高的,第二档的是攻击力与防御力的数值比,其次是生命值,最后才是法力值。因为《天书世界》游戏中的角色都是类似于战士一类的职业,法力值仅仅用于技能施放,只要背包里有法力补充的药品就能不断施放技能;而生命值作为一名角色的基础属性之一,在血槽空了以后角色将面临死亡,因此虽然它的属性比不高,但是仍然相当重要;攻击力和防御力在游戏中无论是挂机刷野怪,还是PVP竞技,都是任何玩家追求的数值极致,是所有属性中的重中之重;而闪避和暴击两种属性,虽然数值比最高,但是触发闪避和暴击都需要参考运气成分,在人物加点页面,增加250点的狂暴能获得大约10%的暴击几率,但是综合攻击力远远不如纯加力量的攻击力。

因此,在人物的属性方面,属性先后的顺序应该为:攻击力、防御力>生命值>暴击、闪避>法力值,这样子既能有客观的战斗力数值,同时还具备相当的战斗实力。

 

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图3

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