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新版本全面解读 《虎豹骑》冠军玩家采访实录

来源:厂商 发布时间:2015-10-27 11:08:39 评论:0
  战争网游大作《虎豹骑》结束了两个月的“兵临城下”,这一片三国战场燃起了无数英雄对征战热血的渴望,而期间血腥对决的车轮战以及各方“三国诸侯”力量碰撞的军团战都给不少人留下深刻的印象,三国的热血三国的谋略都在这一场场战役中表现得淋漓尽致。而今天小编有幸请到了《虎豹骑》军团争霸赛的冠军玩家意琦行为大家分享他在二测中的三国作战经验以及他对《虎豹骑》不删档新版本的独家解读。
  冠军玩家采访实录
  Q:什么时候开始接触虎豹骑呢?
  A:首测的时候,我和我的小伙伴有个坏毛病,喜欢在各种网站找新游,就在开测前一天,我在茫茫游海中找到了他。世面上大部分游戏我都玩过,很多都是玩个一两盘就卸掉了,而虎豹骑不一样,他打破了我 “一盘必卸”的定律。
  Q:二测与一测相比,给你什么不同的体验?
  A:蜀国线的开放提供了更丰富的武器、马匹,比如投掷武器和弩的加入就让战斗更加瞬息万变。而且蜀国的马相对于魏国的重甲马更为灵活,容易控制,可以通过S型走位回头反击,转攻为守。
  Q:虎豹骑二测最吸引你的是哪些内容?
  A:为了我大奉先,我选PVE。以历史剧情为背景推动情节发展这点做得比刀锋好,但他们的PVE目前都有同样的问题。整个流程的交互性偏弱,玩家很容易疲劳,玩几次就无聊了。关于这一点其实可以参考WOW的副本,进一步丰富流程,增加不同的难度副本,提高奖励,以及加上BOSS躲技能这样的小设定,增加副本的趣味性。
  Q:作为大神级别的高玩,有没有什么提升操作技巧的方法跟大家分享一下?
  A:一个字,乖乖练(笑)。虎豹骑并不是一个速成的游戏,格挡、走位、箭术这些操作基本功就得实打实的去练。上阵杀敌并不是讲究阴谋诡计,所有的人都是你来我往的残酷厮杀,老兵手里的茧都是一刀一刀磨出来的,上战场挣军功又不是QQ会员,买了就能提升。
  Q:身经百战的“老将“,能和大家分享一下二测的作战经验嘛?
  A:这主要还是得靠作战时有意识的积累经验。前面提到,战场虽然不讲究阴谋诡计,但是对于行军的策略以及战局的应变都是有考究的。兵法兵法,哪有一成不变的,要随时根据敌方的情况做出改变,。比如攻坚战,一般不比赛的时候,我就一个人跳进去打的他们后方鸡犬不宁,等到正面也上来了就一波推。而比赛的话就讲究稳扎稳打,看对面出什么招,做预判。虎豹骑并不是一个追求个人英雄主义至上的游戏,还是要考虑整个队伍的利益,无论是讨伐战还是攻城战对战术甚至战略都有一定的要求。
  Q:那在团队作战方面有没有哪些经验可以跟广大玩家分享?

  A:西元前有位伟人有这么一句名言:步步为营,稳扎稳打,优势不浪,劣势不慌方能获胜 —— 意琦行

  Q:认为二测还有哪些不足的地方?对不删档有哪些期待?
  A:按理来说,步弓和2米长粟是不可以带上马的。还有就是游戏中盾的耐久性过高,容易造成消极打法拖延战斗时间。另外士兵的AI以及战法还需要进一步地加强,不过在这方面相信项目组比我上心多了。
  Q:对这次的不删档有哪些期待?
  A:期待嘛(笑),自然是首选女武将了!另外就是希望讨伐战地图拥有更多的机制,让玩家们可以根据这些机制创造更多的战术,让每一局的战斗都变得独一无二。当然也希望能够开发更多的模式,领土战这个东西必然是跪求尽早登场的。
  通过对冠军玩家的采访,不难看出“大将不是一日养成“的,还是得练好基本功不断地积累作战经验,方是为将之道。而对于这次《虎豹骑》的不删档测试,或许每个玩家心里的期待不同,解读也是不同,但是相信靠谱的项目组在明年春季一定会给出一份玩家们满意的答卷,给玩家带来更优秀更“精锐”的虎豹骑。
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