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《火瀑》当射击游戏与RPG相遇

来源:小邓 发布时间:2015-11-16 14:00:21 评论:0
《火瀑》当射击游戏与RPG相遇


射击游戏能不能和RPG融合?这是一个很有意思的问题,一直以来射击类游戏似乎就和角色扮演类游戏扯不上边。如今越来越多的游戏融入RPG元素以后,如今终于轮到射击游戏融入RPG元素了,这就是《火瀑》。

来自《魔兽世界》的RPG元素
△从《火瀑》身上时不时就能看到《魔兽世界》的些许影子

在《火瀑》诞生之初,许多人都说这游戏就是一款射击版《魔兽世界》。这句看似有些奇怪的话,其实并不奇怪。因为游戏制作方RED5工作人的创始人就是前暴雪员工。
△RED5和暴雪之间剪不断的渊源

2005年创立RED5工作室的人都曾是暴雪的核心员工:前暴雪娱乐董事之一的William Petras、《暗黑破坏神2》和《魔兽世界》制作人Mark Kern、暴雪亚洲区创办负责人兼运营总监Taewon Yun。所以在这个FPS/TPS游戏中,会有着普通FPS/TPS非常难得的完整的世界观和背景故事,即是一种创新也可以理解为是一种来自“魔兽世界”的完整世界观和经典MMORPG元素的融合。
△任务成为了游戏不可或缺的一部分

于是我们看到:火瀑中出现了大量的MMORPG的才有的主线任务、各种共通型任务、世界史诗任务并且将其提到了更易接触的层面。同时地图上大量发生的随机事件和一系列事件的串联性不由人让人想到早期魔兽世界以一根主线串联起来的整个宏大富有深意的游戏故事。而这就是早期“魔兽世界”最大的魅力。另外大量的PVE支线剧情、各种各样的装备槽、强化槽等元素的存在让射击游戏游戏较为孱弱的“说故事”的能力大幅提升。
△当射击游戏遇上RPG元素 会发生什么?

当然和魔兽世界相比有个突破在于,在《火瀑》中,由于游戏地图是动态的,时不时会有些随机事件发生(类似《魔兽世界》的世界boss),这也一定程度增加了游戏的趣味。

写实风格和硬核科幻
△参考讲究的原画

和如今市面上的许多韩系风格的MMORPG的唯美风格相比,《火瀑》则带有如今市面上难得的硬核风格与写实主义。有时候在日系画风的“萌系”和韩系的“俊男靓女”的唯美画风的充斥下,火瀑的美式写实显得特别珍贵。
△独有魅力的美系写实风格

这种风格不由得让军武菌想到了儿时的那些欧美动漫、比如漫威里面得《钢铁侠》、《绿巨人》和DC里面的《超人》等等。这个风格和日韩风格的相比是另一种美感:如果说日韩的风格是为了美丽而美丽、那么写实的风格就是真实的魅力、更有血有肉的生动感与真实感。再配合《火瀑》良好的剧情任务让游戏的代入感很强,玩家很容易就会沉浸于火瀑所给予的宏大世界观和各种任务剧情中。
△“喷射飞行”在上世纪80年代末就已经出现

另一方面,火瀑是一款真正的硬核科幻游戏。“科幻”这两个词相信大家并不陌生,但是“硬核科幻”是什么?了解它的人并不多。而《火瀑》似乎在告诉人们什么才是硬核科幻。
△来源于现实但是高于现实:这是“硬核科幻”的魅力所在

硬核科幻的本质是来源于现实科技但是高于现实科技,每一个科幻内容都有着现实生活的原型和严谨可靠的科学原理。在《火瀑》中出现的运输机,喷气背包,全方位雷达扫描,自动攻击炮台,可吸收伤害的防护罩以及各类“魔改武器” 和各种"黑科技"装置都可以在现实科技中找到原型参照。哪怕是怪物都有着完整的背景资料。这是许多游戏所缺乏的。
△游戏几乎给每个出现的怪物都给予了合理和完整的设定

写实的画风、严谨的细节和硬核科幻本身特有的魅力,换来的是游戏在如今的游戏界非常少见的精致、严谨和朴实。这种风格就好像“60年代”的《魔兽世界》:一杯香醇无比的陈年老酒、回味无穷。

职业设定和各种强化
△每一种战甲都有自己独有的特点和属性

和许多MMORPG一样,《火瀑》也有着“职业”的分工。不同的职业有着不同的特点。就好像《魔兽世界》中最早的9个职业一样,火瀑有着5个不同分工的职业,同时每个职业在一定的时间后还能进行“转职”扩展自己的职业,这样进一步发展了职业的可玩性。
△几乎和《魔兽世界》相同的装备介绍图


伴随着职业的设定,随之而来的是装备、特技以及武器模组系统。这套系统军武菌觉得似曾相识,和魔兽世界最早的“装备附魔”、“天赋选择”以及“宝石强化”有着异曲同工之妙。配合着职业的设定,让不同玩家对自己的角色可以有更多的选择性。

小结:
△Boss怪物带来的强烈压迫感

曾几何时,60年代的魔兽世界是多少玩家最美好的记忆。严谨宏大的世界观、环环相连的主线故事、各种任务、怪物甚至还有BOSS的出现让军武菌觉得:《火瀑》与其说是FPS/TPS游戏,倒不如说更像是一款以FPS/TPS为游戏形式的MMORPG游戏。
△:《火瀑》到底是科幻射击版的MMORPG还是MMORPG的科幻射击版?恐怕没人说得清。

在如今这个各种游戏在互相融入的时代,它既可以说是一款以FPS/TPS为形式的MMORPG游戏,也可以说是一款以MMORPG形式的FPS/TPS游戏。其实什么形式并不重要,重要的是,这个大胆的尝试本身就给人以无限的遐想与可能。
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