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有情怀的端游新作 《D10》的IP交融之道

来源:广州多益 发布时间:2016-03-25 17:04:54 评论:0


  注重三线推塔经典玩法核心的MOBA新作《D10》,通过首测到首届媒体邀请赛的开办再到不限号测试的开启,业界的认同和玩家的好评已经不绝于耳。它的成功之处在于解决了传统MOBA打法套路单一、发育偏慢、竞技性固化等等弊病,同时将多益网络自身的游戏IP及一些国内玩家耳熟能详的“IP”融入其中,为已经饱和的MOBA市场注入了新鲜血液。今天笔者就从“IP”入手,浅析一下《D10》的成功之道。


IP突破难,难于上青天

  成功往往看来是简单的,然而无论怎样简单的成功,也绝非寥寥几句话能够道尽。一款端游如何在不烧钱做宣传的同时让广大玩家能够快速产生一定兴趣?又如何在很长一段时间内持续保持较高的玩家活跃度?在玩法机制上的正确理解和运用固然重要,“IP”这个关键点也丝毫不容忽视。

  在现在的端游市场,新游戏作品越来越难以IP为突破点,给自身带来亮点和辨识度。首先,强IP的版权往往会因为高额的授权费让人望而却步;另外即便用上九牛二虎之力拿下强IP授权,游戏也很难找到好的表现形式,容易步入画虎不成反类犬的尴尬田地。就算游戏发售之初,能够凭此吸引可观的用户数量加入游戏当中,留存率低下的问题也没有得到有效解决。

  于是很多厂商为自己的新游选择了另一条路线——将自家的经营下来的知名度尚可的IP引入新研发的作平当中,将不同游戏的角色进行一个大杂烩,硬凑到一起。这样看起来确实更易操作也比较有效,但最终还是要面临上市后期形势急转直下的问题。

  那么到底应该如何将经典IP角色融入新游呢?多益网络的的MOBA新游《D10》就在这方面给了我们不少启发。


《D10》带来的启发,新老IP如何共存?

  《D10》也将多益自家旗下一些经典IP当中的角色引用了进来,但绝非无脑搬运,更不是一味的大杂烩。而是将比如《神武2》的白无忧、《梦想世界》的剑侠这些有血有肉的人气角色有机的融入《D10》的世界观,让他们在这里的存在毫无违和感。


上述的设计会让老玩家在新游戏当中找到共鸣和归属感,那新玩家怎么办呢?对此,  《D10》的开发团队则让一些家喻户晓的经典中国风角色,以全新的视觉形象加入《D10》。比如齐天大圣孙悟空、《聊斋志异》中的善良女鬼聂小倩。


在这个地球都小成了“村”的高速信息时代,仅仅关注于某一方面是行不通的。为了照顾范围面更广的玩家受众,《D10》还引进了一些代表着欧美神话的角色形象——例如“冰雪女神”。

  这些来自各个不同次元的英雄人物在统一的大背景下和谐共存,以“IP”的方式为新老玩家带来第一印象上的亲和力之余,利用游戏中大胆创新的MOBA元素留住这些玩家,这就是《D10》的成功之道。


  目前《D10》不限号测试刚启,随着测试的进一步进行,更多经典IP角色将会纷至沓来。以老IP注入情怀,用创新创造新IP,《D10》的IP交融之道刚刚起步便让我们看到这些亮点,我们有理由相信在不久的将来它将为我们来带更多惊喜。在如何使用“IP”这件事上,《D10》也将为业内人士带来更多的思考。


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