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策略多样+畅爽体验 MOBA新游《D10》评测

来源:广州多益 发布时间:2016-03-30 17:39:38 评论:0


    全新MOBA端游《D10》目前已经开启不限号内测,笔者作为各类MOBA游戏的忠实粉丝当然也不会错过这款有着诸多亮点的新游,也于第一时间进入游戏体验,接下来就让笔者带大家走入这款策略多样,体验畅爽的MOBA吧。


拉风坐骑 各有特色

    《D10》为每位玩家都配备了坐骑,是一头战狼,这是初始坐骑,每个人都会有,用狼当坐骑还是很帅的。并且,笔者还发现除了战狼之外还有很多其他坐骑,有中国风的舞狮、还有萌萌的陆行鸟、霸气的迅猛龙等。在战场中,骑乘坐骑的体验也不错,特别是笔者最喜欢的舞狮,走路一扭一扭的十分有意思。这么多的有趣坐骑无疑为这款产品增色不少。


一级三技能 酣畅淋漓

    《D10》的英雄一级便拥有三个技能,可以想象一级团爆发的话场面将会十分激烈,前期线上的对拼也会更频繁,大大加快了战斗节奏。笔者对于这些设定还是比较满意的,与其前期在线上无聊补兵还不如真刀真枪过上三招,相比市面上主流MOBA游戏的设定,这无疑为玩家带来了更加酣畅淋漓的体验。


双重大招 无限可能

    英雄达到6级之后可以从两个大招中选择一个强化自身,以风暴龙拳为例。螺旋轰击集突进、控制、爆发于一身,是敌方后排的噩梦。真空冲击则是一个团战型技能,选择了这个技能,那么就要使自己肉起来,然后将敌人拉到自己身前,为队友创造输出环境。两个大招,决定了不同的定位和出装,不同的玩家可以根据自己的爱好选择,这也为战局带来了无限的可能性。下面两张图,就是两个不同大招的实战场景,只要使用得当,都是不错的技能。


自由天赋 理解更深

    以风暴龙拳为例,一级三个天赋,侧重不同的方向。格挡是加强自身生存能力,铁拳冲击则是使得E技能拥有更加强大的控制效果,而狂怒三拳则是最大化增强自身输出能力。三个天赋,各不相同,每个人根据自己的理解选择,这也看得出设计者在天赋这块确实花了不少心思。


    总的来说,这款新的MOBA端游让人有眼前一亮的感觉,坐骑系统、一级三金额共、自由天赋、双重大招等都让人有不错的体验,可以看得出设计者是花了心思的,笔者接下去也将持续关注这款有着不错新意的MOBA游戏。


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