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机甲不是唯一《星际来袭》指挥官培养系统

来源:463716192 发布时间:2015-06-11 09:51:17 评论:0

   “是的,指挥官!”,《星际来袭》中的经典对话桥段,根据小编的资讯,即将展开不删档内测的新版本中,对指挥官系统进行了持续的优化,今天小编将对指挥官培养系统做一个详细的介绍,新手玩家可绝对不能错过这些要点!

 

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图1-新版指挥官概念上线

 

    根 据小编的第一手资料,指挥官的作用又将被极大的BUFF。例如,游戏内新增的三大强力技能:“粒子炮”,拥有最高的单体输出,“流星雨”,强大的面杀伤效 果,“治疗波”,让士兵坦克回复血量,这三大强力技能对战局拥有非同小可的影响!而新版指挥官则可以对以上三大技能提供额外的增幅!顺便一提的是指挥官的 入手方式,也从原来的商店,战役,又多了一种联盟任务获取,让玩家能更方便的获取强大的指挥官。 

 

图2-宇宙要塞概念图

 

   在 将指挥官和机甲进行合适的搭配之后,玩家们还需时刻注意指挥官的成长。例如某些指挥官的特殊效果“增加百分比攻击”、“增加百分防御力”、“增加百分比血 量”等等百分比加成福利,在成长过程中将对特定机甲部队实力带来质的飞跃!时刻注意指挥官属性的成长变化,将是新手指挥官们的必修课。

 

图3-指挥官加入后战力大增

图4-势如破竹机甲突击

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关于《星际来袭》:

 

    《星际来袭》是一款以Unity3D引擎开发,继承欧美科幻风格的战争手游。游戏描述了以银河系为中心,从空中到陆地、从太空到X星球,玩家驾驶各类大型机甲、战舰在浩瀚宇宙中自由穿梭,配以最先进的武器载具模拟出一场场精彩的即时科技战。

 

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标签:星际来袭 科幻 战争 策略 机甲

 

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